Créer un jeu

Projet :

HubyWoky ou le premier jeu 6 - 12 ans qui mêle réel & virtuel !
Le défi ? Allier esthétique et jouabilité pour ces cartes à jouer de forme triangulaire, regroupant 3 familles, et 60 gentils monstres multicolores.
Le concept : le recto abrite un 'Woky' sortant de son monde pour entrer dans notre réalité ;
Le verso symbolise le monde numérique (et le monde des Wokies) : ici vous trouverez les pouvoirs (bonus) et le code d'accès à ce monde virtuel ;
Enfin, les cartes 'Totems' représente l'identité et l'appartenance à l'une des 3 familles des Wokies.

Conception et création des cartes à jouer et à collectionner :
60 rectos / 19 versos / 3 cartes 'Totems' recto verso
Création des fonds recto-verso
Illustration des bonus
Mise en carte - dorures
Recherche typographique
Adaptation de la charte graphique pour le print
Participation à la recherche des noms des personnages
Suivi d'impression - fichiers techniques
Conception et mise en page de la règle du jeu
Conception et création du packaging

+ d'Huby : Web - Salon du jeu
+ d'HUBvious : Identité - Présentation pwpt

Illustration des 60 Wokies par poulpi
Logo par M. Moal

Cartes à jouer triangulaires recto verso - 7x7x7cm : 6000 exemplaires

Règles du jeu recto verso - 475 x 165mm - 8 plis et 1 pli et 8 plis accordéon : 1000 exemplaires

Photoshop - Illustrator - Indesign

Client :

HUBvious : startup créatrice de jeux mêlant réel et virtuel…

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Depuis novembre 2015

Lyon